indienova.com/game/spring-of-decadence
本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一定惩罚。……游戏拥有精美的立绘,有大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26797
一部完整的游戏,需要制作哪些音乐?……登录音乐作为玩家接触到游戏的第一印象,通常较为复杂、音乐情绪带有一定转折、时长也相对较长,以期在有限的时间内表达出游戏的背景及世界观……,在近年的许多游戏产品中也逐渐开始了与玩家的交互性操作
indienova.com/u/gadqq/blogread/26654
在2018年在腾讯游戏学院的品鉴会上看到这部产品的时候,您有什么想法?当时它还存在哪些不足?……但从市场的角度来说,当前我们可以看到有很多动作类的Roguelike游戏,不只是《元能失控》,移动端还有一个叫……已经有越来越多的动作类的Roguelike游戏做的都非常出色
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/groups/post/29044
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/948770
《魔塔2018》是一种策略类的RPG游戏。……有不同的神秘人,对于他们的话又该作何选择?……所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
蛋蛋:制作一款有思考深度和玩法深度的产品,而不是追随大流、追求开发迅速简单。……开发者需要有对自己产品的清晰定位和思路,而不仅仅只是根据当前市场的热度去制作游戏。……预计登陆哪些平台?
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做
版本:Early Access
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